1 момент - Порой не понятно куда идти, причем есть тропинки которые вроде куда-то ведут, а в итоге тупик и ты забываешь откуда ты пришел, собственно поэтому я не до прошел игру просто тупо не понял куда идти после встречи с сестрой лысого;
2 момент - музыка иногда остается с пред. локаций и кат-сцен, но редко;
3 момент - слишком затянуто, как мне показалось, спутники и сам герой очень редко на что-либо реагируют, да и не очень раскрываются персонажи по прохождению;
4 момент - беги, беги, беги... процентов 80 моего прохождения скатились в беготню под шифтом по лесам и городам, немного скучновато.
И тут после спойлера появляется еще одно, но....
В целом проект все равно неплох, контента много довольно, доп. квесты, основные квесты, много локаций и т. д.
Моя оценка около 3 из 5 (субъективно).
Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 17.02.2019 в 21:01.
1 момент - Порой не понятно куда идти, причем есть тропинки которые вроде куда-то ведут, а в итоге тупик и ты забываешь откуда ты пришел, собственно поэтому я не до прошел игру просто тупо не понял куда идти после встречи с сестрой лысого;
2 момент - музыка иногда остается с пред. локаций и кат-сцен, но редко;
3 момент - слишком затянуто, как мне показалось, спутники и сам герой очень редко на что-либо реагируют, да и не очень раскрываются персонажи по прохождению;
4 момент - беги, беги, беги... процентов 80 моего прохождения скатились в беготню под шифтом по лесам и городам, немного скучновато.
И тут после спойлера появляется еще одно, но....
В целом проект все равно неплох, контента много довольно, доп. квесты, основные квесты, много локаций и т. д.
Моя оценка около 5 из 10 (субъективно).
Спойлер:
После разговора сестрой, надо поговорить синеволосой девушкой, она отправит вас в Храм, это последняя локация.
Последний раз редактировалось Vincent; 12.02.2019 в 10:51.
Добавил кое какие изменения в проект.
1. Добавил диалоги, которые раскрывают персонажей. Возможно не так уж и хорошо раскрыты, но я постарался.
2. Добавил знаки для обозначение квестовых предметов и вещей, которые влияют на сюжет.
3. АП Босса Петуха-Защитника, теперь босс стал сильнее.
Наконец прошёл проект до конца, а это уже говорит о его продолжительности. В целом получилась довольно стандартная, добротная JRPG на RM. Не больше не меньше. Лично мне проект понравился: приятный маппинг (за редкими исключениями), неплохо сделанные кат-сцены, довольно шаблонная, но все-же правильно рассказанная история. Очень порадовало наличие второстепенных квестов и всякие забавные события и диалоги, для тех кто любит изучать локации.
Наконец прошёл проект до конца, а это уже говорит о его продолжительности. В целом получилась довольно стандартная, добротная JRPG на RM. Не больше не меньше. Лично мне проект понравился: приятный маппинг (за редкими исключениями), неплохо сделанные кат-сцены, довольно шаблонная, но все-же правильно рассказанная история. Очень порадовало наличие второстепенных квестов и всякие забавные события и диалоги, для тех кто любит изучать локации.
Ого, спасибо большое за такой отзыв, думал игра плохо вышла, а тут
Социальные закладки